David Javet
wohnhaft in Lausanne, aus Mont-Vully Aktuelle Mandate: Swiss Game Developers Association SGDA Verbundene Personen: Tabea Iseli, Yassine Benseghir, Luciana Viganò und mehr So bleiben Sie über "David Javet" auf dem Laufenden, bitte anmelden oder kostenlos registrieren.Sie folgen jetzt "David Javet"
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Neueste SHAB-Meldungen: David Javet
Publikationsnummer: HR02-1005458164, Handelsregister-Amt Zürich, (20)
Swiss Game Developers Association SGDA, in Zürich, CHE-261.322.184, Verein (SHAB Nr. 81 vom 27.04.2018, Publ. 4198245).
Statutenänderung:
23.10.2021.
Zweck neu:
Der Zweck des Verbands ist die Unterstützung der Schweizer Gamebranche und die Durchführung von Treffen für Fachleute, die in diesem Bereich tätig sind. Der unabänderliche Zweck der SGDA ist es, nicht gewinnorientierte, gemeinnützige Tätigkeiten zu erbringen. Interessensvertretung und Fördern der Schweizer Gamebranche. Beteiligung an Aktivitäten, die durch Ideen- und Erfahrungsaustausch unter den Mitgliedern die nationale und internationale Zusammenarbeit fördern. Durchführen von Veranstaltungen, Konferenzen und Empfängen zur Präsentation von Studien und Erfahrungen in der Gamebranche. Förderung Schweizer Firmen und einzelner Branchenteilnehmer durch Steigern deren Bekanntheitsgrades im Ausland oder durch die Vermittlung von Partnerschaften mit ausländischen Firmen. Förderung von Investitionen in die Gamebranche und in herausragende Schweizer Kompetenzbereiche. Öffnung des Verbands für neue Fachleute, die der Schweizer Gamebranche beitreten wollen. Kommunikationstätigkeit über verschiedene Kanäle. Sensibilisierung für den Wert von digitalen Spielen und ihren Einfluss auf Gesellschaft, Industrie, Bildung und Unterhaltung. Bereitstellen eines unabhängigen Forums, das allen in der Gamebranche tätigen natürlichen Personen und Firmen offen steht. Formulieren von Rahmenbedingungen zur Förderung vorteilhafter Konditionen auf dem Markt. Enge Zusammenarbeit mit nationalen und internationalen Fachverbänden. Kompetente Berichterstattung zu relevanten Entwicklungen, die den Schweizer Markt betreffen. Reflektieren internationaler Trends und Vorstellen von Referenzfällen. Laufbahnförderung und Verbesserung der Bedingungen für Spielentwicklerinnen und -entwicklern durch Vernetzung der Mitglieder untereinander und durch Unterstützung der beruflichen Weiterentwicklung sowie durch Interessensvertretung der Entwicklergemeinschaft. Schaffung einer Gemeinschaft von Schweizer Fachleuten, die in der Spielentwicklung tätig sind, wie etwa Spielentwicklerinnen und -entwickler, Spieldesignerinnen und -designer, Entwicklungsagenturen, Spielproduzentinnen und -produzenten, Verlegerinnen und Verleger, künstlerische Leiterinnen und Leiter, Konzeptdesignerinnen und -designer, Interaktiv-Designerinnen und -Designer, Spielejournalistinnen und -journalisten, Interaktiv-Drehbuchautorinnen und -autoren, Tongestalterinnen und -gestalter sowie entsprechende Beratungsfachleute.
Mittel neu:
Mittel: Schenkungen, Legate, Sponsoringbeiträge, Partnerschaften, öffentliche Subventionen, Mitgliederbeiträge, aus den Aktiven generierte Erträge sowie allen anderen gesetzlich zugelassenen Einnahmequellen stammen. [bisher: Mittel: Mitgliederbeiträge].
Ausgeschiedene Personen und erloschene Unterschriften:
Farhan, Elias, von Steinerberg, in Chavannes-près-Renens, Mitglied des Vorstandes, ohne Zeichnungsberechtigung;
Frey, Thomas, von Gontenschwil, in Remetschwil, Mitglied des Vorstandes, ohne Zeichnungsberechtigung.
Eingetragene Personen neu oder mutierend:
Cung, Qui, von Fribourg, in Fribourg, Mitglied des Vorstandes, ohne Zeichnungsberechtigung;
Javet, David, von Mont-Vully, in Lausanne, Mitglied des Vorstandes, ohne Zeichnungsberechtigung.